[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2

1 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/17(日) 02:16:56.20 ID:???.net
前スレ(2008年4月23日(水)17:58:52)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208941132/

(前スレの>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( http://web.archive.org/web/20090513040717/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006 )
 
Dark GDK – Home
http://gdk.thegamecreators.com/

Game Creators
http://www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/

KACOMさんのブログ-CURURU DarkGDK
http://web.archive.org/web/20080228071852/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/list/ct4

DarkBASIC講座
http://www2.atpages.jp/fuckinjap/main.htm

302 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/01(日) 12:13:22.06 ID:???.net

自前のサウンド部門。(アハ

157 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/11(木) 19:13:16.18 ID:???.net

再配布してみない?

191 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/17(水) 12:18:31.60 ID:???.net

VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

324 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 02:03:04.09 ID:???.net

オフィスマはブロック崩しとインベーダーと2つ作って、それっきりだよね?
3作目のリリース予定は?
それとブランド名は決まった?オフィスマシリーズとか?

206 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/26(金) 11:00:11.32 ID:???.net

VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

276 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:07:39.30 ID:???.net

俺も開けてやる!

\  1996
  | |
   ̄パカッ

366 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/09(月) 12:31:56.30 ID:ef9kkIej.net

やあオフィスマ!

208 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/29(月) 04:49:19.48 ID:???.net

と言う訳で、TGC本体から終了、DL不可。
VC++を使いたい人はライブラリーとしてAGKを使う方法もある。

webarchiveにもファイルは残ってないんで、あきらめようw

144 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/01(月) 23:51:17.54 ID:???.net

MZに惨敗
サンプルプルオナニーw

24 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/29(金) 10:44:20.22 ID:???.net

まったりと。(アハ

213 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/22(火) 13:49:01.10 ID:???.net

んー、Win10でもDarkGDKは使えるんだけど、ネットに常時接続してるとWin10アップデートのパケット大量受信と
いうか、(もはや送り付けに等しい(笑))鬱陶しいなw

オンラインでPCを開発環境として使うのはムリだなw

281 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:33:59.46 ID:???.net

オフィスマはゲーム基板買わなかったの?

103 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:02:17.93 ID:???.net

ダークファミリーベーシックでコピペで作ろうかなw

182 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/14(日) 12:56:56.60 ID:???.net

ダークなんとかは誰も使ってない
今はUnityの時代
そんなことより口先だけで何も作れない
サンプルオナニーw

377 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/24(火) 23:56:45.07 ID:???.net

そして今日も大勝利♪(アハ♪”

374 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/20(金) 16:59:17.31 ID:???.net

メールと認証はTGCからどうぞw

398 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/08/29(月) 03:34:19.82 ID:???.net

あ、オフィスマここにいたw

66 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:40:04.13 ID:???.net

1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww

169 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 02:13:08.31 ID:???.net

膨大な情報量を抱えるDirectXをスラスラと書けるようになるのは個人では無理w
魔法の呪文、DarkGDKを唱えればイッパツ解決w

99BASICの作者がGDIクラスでやめたのもDirectXをやる気がなかったからだろうなw

330 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 02:39:04.96 ID:???.net

>>328
栄光も挫折もなく日陰者を演じる気分はどう?(大爆笑)

138 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/01(月) 01:24:47.86 ID:???.net

Cry Engine / Crytek
Unity / Unity Technologies
Unreal Engine / EPIC GAMES
Cocos2d-x / OSS
Adobe AIR / Adobe Systems
Panta Rhei / カプコン
Crystal Tools / スクウェア・エニックス
NUライブラリ・NUCCシステム / バンダイナムコゲームス・サイバーコネクトツー
ヘッジホッグエンジン / SEGA

ダークなんとかってなんだよwwwww

30 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/30(土) 04:47:38.80 ID:???.net

>>26, >>27
まあまあ、そこはまったりと。(アハ

263 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 07:07:03.65 ID:???.net

今日の浦島太郎

256 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 04:26:50.00 ID:???.net

現在のところ予定なし♪(チ〜ん♪”

…ってーか、MacAppStoreに開発者登録しなきゃソフト出せないからねw

211 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/11(金) 21:29:01.91 ID:???.net

簡単なものから作ってみよう。

401 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/29(月) 11:55:48.75 ID:???.net

そしてランチタイム♪”

290 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 04:01:40.62 ID:???.net

オフィスマはそこにこだわってるんだね。
しかし開発者は常に他人より一歩先を行きたいし、上を目指すものだよ。
無理をしてでも膨大な情報を詰め込もうとする。

286 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:45:25.94 ID:???.net

そこが違うんだよw
脳みそにノウハウがたくさんあればいいんだよw

210 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/01(火) 12:09:50.97 ID:???.net

VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

371 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/19(木) 11:58:57.35 ID:???.net

そしてランチタイム♪”

337 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 03:07:37.37 ID:???.net

>>336
同じ勝つにしても、” 大勝利♪ ” じゃなきゃ面白くないだろw
セコい奴はダメw

な、敵艦が降伏する前に自爆するシーンとかw

勝ち負けがハッキリしてるってことは、そういうことなんだよw

118 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:15:10.48 ID:???.net

>>117
次は3Dミリンダ。(アハ

292 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/01(日) 02:01:18.96 ID:???.net

充実のDarkGDKスレ。(アハ

49 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 10:22:00.27 ID:???.net

>>33
配布も出来ない無能w
サンプルプルオナニー

179 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 08:54:02.86 ID:???.net

な、簡単だろw

アプリケーション開発者はアプリケーション開発に専念することで面白くなるw
システム開発と両立はムリw

お手軽&楽チン♪のDarkGDKで楽しもうw

397 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/29(月) 03:32:28.33 ID:???.net

…ってな訳で、マ板はスレ建て規制が長いのでこちらに戻ってきたw

284 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:40:45.71 ID:???.net

ん〜、あいにく俺様はコレクターじゃあないんで、物持ちはあんまよくないよw
定期的に余計な物は処分するようにするとスッキリしていいw

76 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:50:16.60 ID:???.net

1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw

176 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 08:33:05.81 ID:???.net

最近になって唖然としたことの1つとしては、steam統計でビデオカード上位に750TiとIntel HD 4600が入っていたことw
ビデオカードとモニターを新しく買う人は、あんま無理して高い物は買わない方がいいだろうなw

4Kディスプレイについては、モニター本体デコーダー部分の発熱問題の経過をみて、あと2〜3年待つのが正解w
モニターについてもsteam統計ではFHDが主流で、無理して高解像度の物は買わなくてよいw

DarkBASICから移ってきた人は、VC++を覚えて自分で作ったライブラリーのDarkGDKへの移管作業を続けるようにw

285 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:43:08.04 ID:???.net

普通は押入れにたくさんあるだろ?

130 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 18:44:27.97 ID:???.net

コピペ=習得w

358 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/08(日) 03:30:11.96 ID:???.net

ポジティブで能動的であることw
とりあえず何でも試してみることw

車輪の再発明も一度ぐらいはいいw
二度目はアホだなw

145 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/02(火) 00:34:32.47 ID:???.net

VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
何ーーーーーーーーーにも作れんけどwwwww

128 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 17:49:35.18 ID:???.net

>>113
なんでマルチスレッド使えるとプログラムが楽なの?
何を意識しなくてもテキストとスプライトが使えるの?

385 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/06/03(金) 19:52:01.23 ID:qMqNn8Zm.net

34 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 03:01:57.05 ID:???.net

わけのわからんサイトにZIPでサンプルを配布するとかどれだけ無能なゴミ
なのかw
開発者ならGithubで版数管理してるんじゃねーの?
バカかお前は

136 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 19:43:53.87 ID:???.net

毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪

16 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/28(木) 02:04:05.25 ID:???.net

BASIC並みにお手軽なDarkGDKがあるのに、わざわざAGKに移る意味がないからなw

355 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/08(日) 03:01:08.42 ID:???.net

それ、何か根拠があるの?

241 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/22(金) 16:15:57.18 ID:???.net

ンハ♪”

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